Virtual Worlds ist ein Augmented-Reality-Ausstellungsraum für iOS- und Android- Geräte. Die eigenständige App wurde mit Unity 3D entwickelt und zielt darauf ab, ein Konzept zu entwerfen, das den virtuellen Raum als Ausstellungsraum erfasst, abtastet und erforscht und dabei überlegt, wie Möglichkeiten des Erfahrens und Kommunizierens im Virtuellen
genutzt werden können, um auf den virtuellen Ort zugeschnittene Kunsterfahrungen zu erzeugen. Besucher der in der App gezeigten Ausstellung können mit dem ausgestellten Objekt interagieren und dessen Aussehen durch ihre Präsenz im physischen und virtuellen Raum der Ausstellung verändern. Jede Interaktion wird in Echtzeit zwischen verbundenen Geräten synchronisiert. Das Ergebnis ist ein Gefühl der Kopräsenz im virtuellen Raum, in dem jeder Teilnehmer das Erlebnis der Ausstellung selbst beeinflusst.
Credits: Abdalla & Jannes Lüdtke
SoSe 22
betreut von Daniel Hornuff & Jakob Gebert