Mitte der 1980er Jahre erstellte der Designer und Architekt ANDREAS BRANDOLINI eine experimentelle Methode gegen den klassischen Designprozess mit seinen logischen, wissenschaftlich fundierten Arbeitsschritten. Der Ansatz der Überlegungen war, dass alle Produkte einer Produktgruppe, zum Beispiel Küchenstühle, die nach der klassischen Designmethode konzipiert werden, ein ähnliches Design erhalten. Logischerweise kommen verschiedene Designer beim Ausloten der verschiedenen Faktoren wie einfache Handhabung, Ergonomie, Ökonomie der Materialien usw. auf im Wesentlichen gleiche Lösungen. Ein Spiel mit dem Zufall in der Basisklasse Produktdesign.
SoSe 2019
betreut von Martin Schmitz